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クリア特典 クリアデータの扱い クリアデータには目印として★マークが付くようになる(「★イデア」など) ★マークの付いたデータをロードすると、引継ぎニューゲームを開始できる(引継ぎ内容は下記項目参照) 真ルートクリア時のみ、引継ぎニューゲームするかクリア後世界を継続プレイするかを選択できる クリア後世界のプレイデータにも★が付き、ロードする度に上記の選択ができる(真ルートクリア時のみ) 引継ぎニューゲームを選択すると「クリア時のデータを引き継いで~」と表示されるが、真ルートクリア後の継続プレイデータの場合は「クリア後のセーブ時」のデータが引継ぎされるよって真ルートクリアの後に上位難易度へ引継ぎする場合は、ラスボス撃破後も数値+系アクティブスキルやショップアイテム等をできる限り充実させてから始めるとよい 戦闘難易度と引継ぎについて 難易度によるシナリオ変化はない、クリア後のおまけ要素でハードでしか遊べないマップがある EASY 全体的に敵ステが低いスキル使用時のアクションカウントが通常より長くなる お金などのポイント類と一部のアイテムデータを除き、 クリア後のデータを他のデータに引き継げない NORMAL お金などのポイント類と一部のアイテムデータを除き、 クリア後のデータはNORMALモード、EASYモードに引き継げる HARD 全体的に敵ステが高い クリア後、アイテム等、全てのデータをモードに関係なく引き継げる 上位引継ぎの場合 基本データ 難易度 Lv G EP TP PP アイテム 合成素材 グレード専用素材 アクティブスキル サーチLV 調合LV 販売アイテム スキルLV EASY→NORMAL EASY→HARD × ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ × NORMAL→HARD × ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ × アクティブスキルは数値+系(STR+30等)のみ引継ぎ。上位難易度へは「HP○○%回復」「全状態異常耐性」等の一般スキルは引継ぎ不可 その他 難易度 総モンスター撃破数 戦闘回数 TOTALダメージ 最大ヒット数 各モンスター撃破数 調合回数 強化回数 図鑑 EASY→NORMAL EASY→HARD ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ NORMAL→HARD ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※1パッチ適用後は戦闘回数も引き継ぐ 引継ぎ前にやっておくとよいこと ショップ登録のアイテムを作っておく アクティブスキル(数値+系)に変換できるアイテムはコンバートする。できない物は売る。 調合書・秘伝書を集める グレード専用素材を集める(5-2のボスを盗むのがオススメ) HARD→HARDで引き継がれないもの レベル(スキルレベルは引き継がれる) ステータス(PPを使用していた場合使用したPPも引き継がれないので周回プレイの場合PPを使わないのも手) サーチアイテム発見回数(発見回数関係の称号は周回毎にこなす必要あり) ※それ以外のものは全て引き継ぐ EXスキルは引継ぎ可。 ただし、アヤタネ・雷禅・ラザラスが離脱したシナリオをクリアーして引継ぎした場合、 アヤタネ・雷禅・ラザラスのEXスキルは覚え直しとなる(その場合、習得Lvで覚える)。 アネーシャ離脱した場合も同様と思われるが、アネーシャは加入の時点でLv50以上なので EXスキルはコンプリートしたままとなる。 各々の通常スキルのスキルLvは引き継がれる。 +ボタンクリックで内容が見れます。 +おまけボイス おまけボイス 図鑑のプロフィール内収録 全難易度真ルートクリアーで解放(1~28) ハード真ルートのクリアー後5-3夢現制覇で解放(29~37) 1 (ブランチコンビネーション時 パターン1) 2 (ブランチコンビネーション時 パターン2) 1・2はランダム?(主に下位BC) 3 (ブランチコンビネーション時 パターン3) 上位コンビネーション(ATK6・MAG4確定) 4 (被ダメージ時 パターン1) 5 (被ダメージ時 パターン2) 6 (被ダメージ時 パターン3) ランダム 7 (戦闘不能状態時) 8 (戦闘不能から戦線復帰時) 9 (味方に回復アイテムを使用時) 10 (味方に回復スキル・アイテムを使用された時) 11 (戦闘開始時) 12 (敵先攻で戦闘突入) 13 (戦闘終了時、ランクIで敵とのLV差が小さい場合。または戦闘不能者・行動不能者ありの時) 14 (戦闘終了時、13の条件以外) 15 (入れ替え時、後方へ待機) 16 (入れ替え時、後方待機から戦線に参加) 17 (ブレイクオーバー時) 18 不明 19 (戦闘中、自軍3ターン目でメンバーへの呼びかけ) 20 (戦闘中、自軍3ターン目で応答) 21 (通常スキル1) 22 (通常スキル2) 23 (通常スキル3) 24 (通常スキル4) 25 (通常スキル5) 26 (通常スキル6) 27 (通常スキル7) 28 (通常スキル8) 29 (EXスキル1) 30 (EXスキル2) 31 (EXスキル3) 32 (Lv.アップ時) 33 (男性キャラ:被ブリス時(女性の声))(女性キャラ:被ブリス時) 34 (男性キャラ:被ブリス時、担当声優版)(女性キャラ:クリアー前イベントその1) 35 (男性キャラ:クリアー前イベント)(女性キャラ:クリアー前イベントその2) 36 (クリアー後イベント1) 37 (クリアー後イベント2) イージー → ハード では、合成素材引き継ぎ無しでした -- 名無しさん (2008-10-20 16 21 33) ハード -- 名無しさん (2008-10-25 15 17 46) パッチ適用後ならHARD→HARDで戦闘回数の引継ぎ確認しました -- 名無しさん (2008-10-27 19 17 12) イージー→ハードは合成素材がどの辺までを指してるのかが微妙ですね。敵をOKした時などに手に入るアイテム(トカゲの舌とか)は引き継いでなかったけど戦乙女の髪とかは引き継いでた気がします。 ハード→ハード引継ぎ時合成用素材ウォーロック系の落とすもの4種パッチ前も後も引き継ぎできてないですねぇ、バグかな?? -- 名無しさん (2008-11-01 14 29 17) アガ同様でDL専用のアイテムは引き継ぎが可能nomal→hard それも合成した状態で引き継げるので、合成しておくと吉 -- 名無しさん (2008-11-01 17 41 36) ハード→ハードの場合、VITアップとかで上げたステって引き継がれんのかな? -- 名無しさん (2008-12-08 01 56 45) ↑引き続かれない。 -- 名無しさん (2008-12-14 22 30 07) ↑あざっす! -- 名無しさん (2008-12-16 12 34 39) LvUP時のボーナスポイントを使わないでおくと、次周にPPとして引継ぎされますか?(アガみたいに) -- 名無しさん (2008-12-20 22 03 22) ↑PPを使わないで取っておく場合引き継がれます -- 名無しさん (2008-12-24 02 28 16) ↑キャラクターのPPは消えなかった? -- 名無しさん (2008-12-24 15 12 02) NORMAL→HARDで二周目に入った時、一周目で取ったサーチアイテムは二周目にも出てきますか? あと二周はファイルは全部取り直しですか? -- 名無しさん (2008-12-25 14 04 43) HARD→HARDに引き継ぐ場合、HPアップ+のスキルは引継ぎ可能か? -- 名無しさん (2009-05-05 16 08 59) エージーからハードに引き継ぐときは武器などはひきつがれますか? -- ゆう (2009-07-13 20 57 05) △ボタンの説明でグレード用と書かれていない通常アイテムは全て無理。ダウンロード専用アイテムとフォームは可能。 -- 名無しさん (2009-07-15 03 19 46) うわぁ… PPは引き継ぐけど、BP(LVアップ時の)は引き継がなかった… ひたすら貯めて2周目行った俺涙目(T_T) -- 名無しさん (2009-11-23 22 05 27) easyクリアでBP引き継ぎませんでした。 -- 名無しさん (2009-11-26 14 24 26) だからBPは引き継がん。PPは引き継ぐ。 -- 名無しさん (2009-11-26 15 14 37) DLCのパックで補充されたPPは2周目でも開始時に補充されるの?補充されるのなら凶悪だなー・・・w -- 名無しさん (2009-11-27 18 27 24) ↑自己レス、クリアしたので試してみた。DLC追加ポイント系の2周目での再補充は無かった。そんなに都合よくはいかないらしいw -- 名無しさん (2009-11-28 22 47 26) あの・・・金で買った武器や防具はクリア後引き継がれますか? -- 名無しさん (2010-01-04 02 37 23) 難易度による。ハードだと引き継げるけど、それ以外は無理かな。 -- 名無しさん (2010-01-04 09 47 05) ふと思ったんだけど、HARDからEASYに行って、それからまたHARDに戻った場合、一部のアイテムやデータしか引き継がれないの? -- 名無しさん (2010-02-16 21 40 17) ↑今、EASY→HARD→EASYやってるけど、HARD→EASYからは装備もスキルLVも全部引き継いだ。難易度は「次の周回での引継ぎ状態」を決めるものだと思うから、どのケースでもEASY→HARDでは一部アイテム・ポイントしか引き継がない。 -- 名無しさん (2010-02-17 10 00 45) ノーマルからのイージーは? -- 名無しさん (2014-03-21 20 38 25) 勇刀「遠慮なくやらせてもらうぜ!」(戦闘開始時) -- 名無しさん (2014-03-23 17 02 03) 勇刀「こんな所で…終われるか…!」(戦闘不能状態時) -- 名無しさん (2014-03-23 17 02 33) EASY→HARDの場合、調合書と奥義書は引き継ぎますか? -- 名無しさん (2015-03-12 15 46 53) 名前 コメント
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『エグゼ1』のWWWが集めていたデータは「ファイアプログラム」をご覧ください。 「ナンダカ・・・アツクナイデスカ・・・? ハァ・・・ハァ・・・」 【名前】 ファイアデータ 【読み方】 ふぁいあでーた 【分類】 キーアイテム 【登場作品】 『3』 【英語名】 FireData 【詳細】 『エグゼ3』の科学省で発生したコンピュータ熱暴走事件の原因となったデータの一つ。 テトラコードの奪取を目論む火野ケンイチが光熱斗を騙し、科学省エリア1のプログラムくんに組み込ませた。 混同されやすいが、インターネットの炎はフレイムマンが直に燃やして回ったので、このデータが原因ではない。 ヒートデータやフレイムデータと比べて細く暗い見た目だが、それでも今にも燃え上がりそうな熱量を持っている。
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危急存亡の秋(ききゅうそんぼうのとき) 生き残るか滅びるかの瀬戸際のこと。 諸葛亮が劉禅に上表した「出師之表」の冒頭部分。魏との戦いを決意したもので、まさに蜀の存亡をかけて戦い貫くことを、強く訴えているもの。 「秋」を「とき」というのは、秋になると米も収穫され、訓練された兵も増えて充実することから、秋は攻め込むのに絶好の機会だということ。 苦肉の計(くにくのけい) 元々は兵法三十六計の一つ(第三十四計)から。自国が劣勢の際に用いられる計の一つ。 『人間は自分で自分を苦しめることはしない。害があれば、それは必ず他の人から害を受けるはず』という心理を逆手にとったもの。圧倒的な劣勢の中、味方を害し、敵を信じ込ませる、という計。 転じて、今では「苦し紛れの手段」などの意味において使われることがある。 曹操軍vs孫権・劉備同盟軍の赤壁の戦いにおいて、連合軍の総指揮官である大都督周瑜は、曹操軍を火攻めにしようと模索していたが、その作戦の糸口をつかめずにいた。 そこで、古将黄蓋が「自分に鞭を打ち、曹操軍へ偽りの投降をする」と持ちかけた。 周瑜は少しためらうが、その作戦を実行する。投降した黄蓋を曹操は「苦肉の計」だと思ったが、使者に説得され受け入れた。そして、黄蓋が曹操軍に放火。見事曹操軍を壊滅させたのである。 これは「三国志演義」の中のもので、正史には「苦肉の計」自体は記録されていない(火計はあるけどね)。 鶏肋(けいろく) 鳥の肋骨。食べられる身は殆どないが、美味いダシが取れる。転じて、「大して役には立たないけど、捨てるには惜しい」という意味のこと。 漢中郡での劉備との攻防戦で、魏軍は苦戦を強いられた。撤退しようかどうしようかと迷った曹操が言った「鶏肋」という言葉に、部下の楊修が「鶏肋は、捨てるには惜しいが、食べても美味い肉はついてない。つまり、漢中郡は惜しいが、撤退するつもりだろう」と解釈し、撤退の支度を始めた。 これは正史の注釈として載っている話。 三国志演義では、曹操が鶏肋をしゃぶっていた時に「鶏肋」とつぶやいた言葉を聞いた楊修が、「撤退する気だ」と思い準備を始めた。それを聞いた曹操は激怒して彼を処刑した、とある。 呉下の阿蒙にあらず(ごかのあもうにあらず) 「呉下の阿蒙」の「阿」は子供・「~ちゃん」という意味。「呉にいた頃の蒙ちゃんじゃない」という意味。 また、「阿蒙」には蔑称の意味もある。大人に対して使うもので、「進歩のない人」というもの。 「~にあらず」とあるので、その否定。つまり、「いつまでも進歩しない人ではない」→「よく進歩する人」という意味。 孫権配下の呂蒙は、武辺一辺倒の猛将だった。孫権は、彼に対して学問の重要性を説いたが、彼は「書物を読むまでの時間はない」と言う。孫権は「いやいや、何も研究して博士になれ、という訳ではない。過去の歴史についてたくさんのことを知ればよい」 発奮した呂蒙は勉学に励み、文武両道の武将となり、後に関羽を討った。 勉強に励んだ後、魯粛の後任として荊州に来た呂蒙に対して、魯粛がいろいろと質問してみると、呂蒙は何でも答えた。 これには魯粛も感心し、呂蒙を「呉下の阿蒙にあらず」と言った。一方、それに対しての呂蒙の返事は「士別れて三日、即ち更に刮目して相待すべし」と返したという。 →「士別れて三日、即ち更に刮目して相待すべし」 … 日々鍛錬している者は三日も会わなければ見違えるほど変わっているということ 三顧の礼(さんこのれい) 才能ある人を迎え入れるには、立場があろうと何度も訪ねて礼を尽くすということ。 207年、劉備は晴耕雨読していた無官の諸葛亮の草庵を、自ら三度に渡って訪問し迎え入れた。 死せる孔明生ける仲達を走らす(しせるこうめいいけるちゅうたつをはしらす) 偉大な人物は、生前の威光が死後も残っており、人々を恐れさせるということ。 諸葛亮は、魏の司馬懿と五丈原で対陣中に病死した。 軍をまとめて帰ろうとした蜀軍に対して司馬懿はただちに追撃したが、蜀軍が反撃の構えを示したため、司馬懿は諸葛亮の死の報せは何か策略があってのことだろうと疑い、追撃を止めて退却した。 水魚の交わり(すいぎょのまじわり) 魚は水がないと生きていけない。つまり「必要不可欠」な存在(繋がり)のこと。 劉備と諸葛亮の繋がりをこれに例えた。この場合は、「魚」が「劉備」で、「水」が諸葛亮。劉備にとって諸葛亮はなくてはならない存在である、ということ。 千載一遇(せんざいいちぐう) 絶好の機会。千載は「千年」と同じ。つまり、「千年に一度くらいしかない絶好の機会」という意味。 三国志とは直接関係はない。晋の時代(三国時代の後)に作られた三国志の名臣を取り上げた書物「三國名臣序贊」の中の一文。現在、「文選(もんせん)」に掲載されている。 ちなみに、その書物の中での「三国志の名臣」は以下の通り。原文より抜粋。 魏志九人,蜀志四人,吳志七人。荀彧字文若,諸葛亮字孔明,周瑜字公瑾,荀攸字公達,龐統字士元,張昭字子布,袁煥字曜卿,蔣琬字公琰,魯肅字子敬,崔琰字季珪,黃權字公衡,諸葛瑾字子瑜,徐邈字景山,陸遜字伯言,陳群字長文,顧雍字元歎,夏侯玄字泰初,虞翻字仲翔,王經字承宗,陳泰字玄伯。 泣いて馬謖を斬る(ないてばしょくをきる) 優秀な人であっても、私情を挟み法を曲げて責任を不問にしてはいけない・私情を挟まず罰しなくてはいけない、ということ。 馬謖は諸葛亮の信任をうけて、228年の街亭の戦い(対魏軍)の先鋒を命じられた。 「山頂に陣取るな」という諸葛亮の命令に背き「山頂に陣取った」為に、魏軍に惨敗。 命令に背いた馬謖は敗戦の責任を取り斬罪。愛弟子を失った諸葛亮は涙を流したという。 というのが、正史上。 演義では、「馬謖の為に泣いた訳ではない」ときっぱり言っている。 亡くなった先主劉備から「馬謖を重く用いてはならない」と言われていたにも関わらず、それを守らなかった自分の至らなさを嘆いて泣いた、という。 白眉(はくび) 兄弟の中で、最も優れている者のこと。 馬良・馬謖ら五人兄弟は、五人揃って優秀だったが、その中でも四男の馬良が最も優れていて、彼の眉の中には白い毛が混じっていた。 「馬氏の中で最も優れた者は、白い眉の者」ということで、「白眉」と言うようになった。 破竹(はちく) この単語に「勢い」をつけて使う。「破竹の勢い」。竹は最初の一節を割ると、一気に割れる。そこから、勢いが激しく簡単には止められないこと。 三国末期、既に蜀は滅亡し、残りは呉。魏はクーデターが起きて「晋」と変わっていた。晋は呉を攻め建業近くまでに至った。しかし、季節は温暖になり長雨続きとなるので、兵は病気になりかねないと軍議の中で意見が出た。そこで、杜預(とよ/どよとも)が「今は兵は士気が高く、例えるなら竹を割く勢いにある。節に刀を入れたら、簡単に割けられるだろう」と士気が高いので一気に攻め込むべしと続行を進言。 こうして、晋軍は建業を攻め、呉は降伏。三国時代はこうして幕を下ろしたのだった。 髀肉の嘆(ひにくのたん) 平和で安らかな日が続くために、手柄を立てる機会がないことを嘆く。手柄がなく、月日だけが虚しく過ぎ去っていくことへの嘆き。 劉備が曹操に敗れ、劉表の元に身を寄せた頃のことである。住んで数年となったある日、劉表が開いた酒宴の途中で、劉備は厠(かわや)に行き、ふと自分の髀(ふともも)に肉がついているのを見て、「嘆かわしい」と涙を流した。酒宴の席に戻ると劉表は怪しんで、劉備に「どうしたのか」と尋ねた。劉備は「私は戦乱の中に身を置き、常に馬の鞍から離れることがなかったので、太股の肉は全て落ちていた。それが、近頃は馬に乗ること機会が全くなく、太股に肉がついてしまった。月日は馳せるように過ぎ去って行くのに、老いが近づく今となっても功業を立てることができず、それが悲しい」 劉表自身も劉備を信頼していた訳ではないので重く用いずにいたことから、飼殺し状態となっていた。それを嘆く、劉備の野心が垣間見える。 ▲ 上へ
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三国志大戦 三国志をテーマにしたセガのオンライントレーディングカードアーケードゲーム。 同じく三国志をテーマにしていることから、動画内でもそのネタがコメントで見られることがあった。 (張遼の神速の大号令など) おでんの人はDS版『三国志大戦・天』をプレイしており、Twitterでその様子を知ることが出来る。 Twilog@oden_daikon #三国志大戦・天DS Twilog@oden_daikon #三国志大戦_ おでんの人は、このゲームに登場する男の娘羊コがお気に入りの模様。 外部リンク:三国志大戦3公式ウェブサイト
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9話分岐 2ch情報まとめ クリア後引き継ぐもの 引き継がないもの エクストラダンジョン 9話分岐 零:光札を渡す→五光ノ獣との戦闘後「札消滅ED」 零:光札をわたさない→零との戦闘後の選択肢「(五光ノ獣戦後)札消滅ED」「封印ED」 条件を満たすと以下の選択肢が出現する。 それ以外→10話へ 2ch情報まとめ 10話へのフラグは 仲間コンプリートではない(居ないキャラがいても10話行った情報アリ) 友愛値でもない 札コンプリートではない クエストの信頼度も関係ない? 1話での手を上にするは主人公が一番上でなくても十話に行った人もいる(攻略スレ382) いちるとの戦闘結果でもない クリアデータがフラグではない(ファーストプレイで行った人がいる) 札に関する選択肢? 9話で挽回した人がいる。 重要選択肢の累積?(感情入力全「無視」で出た人がいる ※ただし、十話目引継ぎ)↓感情入力無視で行った人の選択 +... 序章 アンケートを覚えている いちるを支える 1話 朝子に事情を説明する それ以外 名乗らない 燈治を手伝う 伸ばす 札を投げる 2話 親戚 護りたいものがある 振り返らない 遠回りして行く→わからない→ダンボールを被る 本日のオススメできない 蛇と菊 長英を殴る 弥紀を抱き留める 3話 声をかける わからない 特に聞くことはない 久榮の歴史について 箱が四角い 燈治に賛成 声をかける 名前を名乗る 心当たりがある カレー 名前を名乗る 放っておく 花札のことを話す 誰もいない方を探す 4話 成敗する→覗く→左側から覗く 思い切り投げる→顔面 ゲーム どちらもない 離れる とどまる 無視する 絢人に花札を渡す 5話 固め ある 札憑き 勝負する 今日のお勧めできないカレー 助ける 握手する→手袋を外す→弥紀を逃がす 都庁を南に迂回→上を探す →仲間 教科書を読む 勢いよく降りる わからない 光札を手に入れる 正義を信じる 白のため 6話 花札を渡さない 三つの機関を知っている 風呂に入る→耳を澄ませる→居間に戻る 女子風呂に興味がある→中央右側の穴を選ぶ→掴みかかる 道佳をかばう 7話 どちらともいえない (おっぱい先生を無視した為、弥紀と会話) 弥紀「どの季節が好き?」の問に 「秋」 教室に残る→他に行くところがある→巴を誘いに行く もう少しここにいる カレー屋に行く→義王を助ける→心当たりがある 盗賊団→右に避ける 花札を置く→二人を止める→二人を助ける 8話 朝子を見舞う→【愛】【嫌】【愛】(間違えて普通に入力したw) 花札を渡さない (いちる戦を負け)花札を渡さない 弥紀に手伝ってもらう いちるを問い詰めない カレー屋に行く 一気に走り抜ける→迎え討つ 左側の扉を調べる→扉を開けない 富樫を止めない 9話 義王を救う 昇天MIX盛り 護りたいものがある 朝子を救いに行く 朝子を助ける 光札を渡さない 他の一週目十話行った人の選択肢 +... プロローグ この質問文がみえますか はい アンケートを覚えている 杖を刺さない→零が一番上になった いちるを支える 第一話 朝子に事情を説明しない それ以外 名乗る 燈治を手伝う 伸ばす 札を投げる 第二話 恋人 鍵への質問は全部聞いた 護りたいものがある 振り返らない トイレに寄って行く 本日のオススメできない 菊と水 札を投げる 長英を殴る 弥紀を抱き留める 第三話 声をかける 四十八枚 特に聞くことは無い 久榮の歴史について 学園の歴史について この土地の歴史について 箱が四角い 燈治に賛成 名前を名乗る 心当たりがある 名前を名乗る 自分が殴る 花札のことを話す 弥紀の方を探す アレを持っている 第四話 陰陽師を知っている 成敗する 覗く 右側から覗く 思い切り投げる 顔面 占い どちらもない 離れる とどまる 平手うち 絢人に花札を渡す 第五話 わからない 札憑き 四角い 勝負する 今日のお勧めできないカレー 助ける 握手をする 手袋をはずす 弥紀を逃がす 都庁を南に迂回 上を探す 仲間 教科書を読む 勢いよく降りる 集めた方がいい 光札を手に入れる 花札を渡さない 白のため 第六話 花札を渡さない 三つの機関を知っている 風呂に入る 耳を澄ませる 近づく 逃げる 女子風呂に興味がない 掴みかかる 道佳をかばう 第七話 どちらともいえない 天神玉命を知っている 教室に残る 他に行くところがある 一人で保健室に行く もう少しここにいる カレー屋に行く 義王を助ける 心当たりがある 右に避ける 花札を置く 二人を止める 二人を助ける 第八話 朝子を見舞う 花札を渡さない 弥紀に手伝ってもらう いちるを問い詰めない カレー屋に行く 一気に走り抜ける 迎え討つ 左側の扉を調べる 扉を開ける 富樫を止める 第九話 義王を救う 四角で呼ぶ 昇天MIX盛り 護りたいものがある 朝子を救いに行く 朝子を助ける 十話引き継ぎで十話フラグも引き継げる可能性もある(ほぼ確定?一週目無プレイでは他の方法を考えるが出なかったと報告あり) クリア後 引き継ぐもの プロフィール入力項目(変更可能) 所持金 調合結果 コレクション(着メロ、自宅アイテム) 隠人データベース ステータスボーナス(能力 +15・学科 +5) 10話でクリアデータ保存し10話から再開でエクストラダンジョン解放 棚にギャラリー追加 白、零の好感度が上がりやすくなっている? 10話で引き継いで始めた場合、10話フラグ? 引き継がないもの ステータス(LV、能力、学科等) アイテム・装備品 花札 用語辞典 Q A 依頼人・信頼度 エクストラダンジョン 4つの洞の最終層で入れなかった扉が入れるようになる 最奥の扉で隠しボス戦、道中のザコは強化された状態で出てくる 秋の洞の「封建の右片」、冬の洞の「封建の左片」で開く扉の先で桐ニ鳳凰戦 春の洞の「縛鍵の上片」、夏の洞の「縛鍵の下片」で開く扉の先で柳ニ雨戦 各入り口の位置は、秋は第三層の穴の一番下、冬は第三層の政争の間にある隠し扉の先 春は第四層の入り口のすぐ横、夏は第三層の最奥のセーブポイントがあるところ ●桐ニ鳳凰 HP:99999、弱点HP:66700、属性:冬、弱点:尾羽 倒すと射撃武器「天羽々矢」入手 ●柳ニ雨 HP:99999、弱点HP:75300、属性:秋、弱点:傘 倒すと近接武器「天之瓊矛」入手
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三国志年代記DX 【サイト名】テトリス 100円ゲーム 【ジャンル】シミュレーション 【課金体系】従量315円 【容量】520KB 【通信機能】なし 【レビュアー評価一覧】 3.5点 3.0点 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/05/07 【使用機種】 W51CA 【プレイ時間】 5時間ほど 【評価・点数】 3.5/5 別につまらなくはないんだけど、なんか物足りない。 戦闘はすでにレビュされてるようにルーレット。目押し楽。 シナリオは5つくらい。武将図鑑があって、集めるにはシナリオで 武将仲間にして、クリアしないといけないっぽくて面倒くさい。あと、 クリアにも評価なるものがあって、専スレ見ると皇帝とかあるみたい。 で、その評価を上げるのが面倒くさいっぽい。自分は三国志好きなんで まぁ楽しんでる。三国志好きなら取ってみて損はないかも。ただ、武将の グラとかには期待しないほうがいいw 肥の三国志も従量版出たし、あっちのほうがいいかも。あっちに比べるとこれは 気軽にできると思う。なんか雰囲気が和やかなんだよね・・このゲーム。 2006/07/06(木) 【使用機種】 31T 【プレイ時間】 10時間〜 【評価・点数】 3 内容は君主を一人選び、自身とその部下を使っての陣取りゲーム。 敵君主を全て倒せば勝利。 このとき、時間、統治、配下数等で評価がでるのだが、評価を一定以上にすると・・・。 キャラクター育成のようなものはほとんどない。 戦闘はルーレット。ただし、目押し超簡単。 強い武将ほど目が大きく、場合によっては100%負けない(勝てない)場合も。 ルーレットの目は状況によりプラスできる(軍師随伴等)。 十分楽しめたのだが、敵が弱いのと、 評価を上げるためのプレイが超作業なのでそれぞれ-1。 三国志好きなら落としてもいいんじゃない? サイト別/た行/テトリス&100円ゲーム
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ニコニコ動画にうpされている三国志系プレイ動画の初投稿日一覧 最初の話(予告等含む)の投稿順です プレイ動画投稿史(信長・太閤立志伝) プレイ動画投稿史(Civilization) プレイ動画投稿史(その他) 以下のリストに各動画の第一話がまとめられています 有志リストその1 1~100 有志リストその2 101~200 有志リストその3 201~ 初投稿日 タイトル ゲーム 現在の状況 1 2007年04月23日 21 46 11 横山光輝三国志 馬騰で三国統一 その他 更新停止 2 2007年05月04日 14 08 51 張飛の野望 その他 更新停止 3 2007年05月05日 06 43 32 ニコ房伝 三国志10 完結 4 2007年06月01日 21 08 35 三國志Ⅳで中国征服してみる 三国志4 完結 5 2007年06月08日 22 48 56 ひぐらしのなく三国志 三国志9 更新停止 6 2007年06月09日 15 00 41 袁術で皇帝を目指す 三国志5 完結 7 2007年06月11日 22 58 14 【パクり】三国志4をやってみた 三国志4 完結 8 2007年06月11日 23 58 00 劉備でプレイ 三国志9 完結 9 2007年06月12日 15 03 25 三國志IVで二番煎じしてみる 三国志4 完結 10 2007年06月12日 21 53 44 説明書も読まずに血の海の中国統一する 三国志4 更新停止 11 2007年06月15日 16 11 42 【PC-9801】三國志Ⅱを新君主でサクサクプレイしてみる 三国志2 更新停止 12 2007年06月17日 11 59 59 三国志4 ひぐらしメンバーで中国統一に挑戦 三国志4 更新停止 13 2007年06月28日 20 42 21 古泉首相による内政講座 三国志9 完結 14 2007年06月30日 17 08 51 三国志Ⅱ 覇王の大陸 その他 更新停止 15 2007年07月01日 09 22 00 SOS団が中華制覇に乗り出すようです 三国志9 更新停止 16 2007年07月09日 13 40 36 新世紀 東方三国志~ひぐらしの憂鬱~ 三国志9 第一部完 17 2007年07月10日 20 52 48 三国志5~厳白虎の野望~ 三国志5 更新停止 18 2007年07月12日 00 19 22 東方三国志6 三国志6 更新停止 19 2007年07月17日 12 23 00 舞-乙HiME(漫画版)で三国志 三国志9 更新停止データ破損により打ち切り 20 2007年07月22日 01 57 37 閣下で三国統一を目指してみる 三国志10 更新停止 21 2007年07月25日 19 51 00 【改造三国志IX】 ニコく志 三国志9 更新停止一部投稿者削除 22 2007年07月26日 18 28 58 中国武将殲滅に挑戦 三国志3 完結投稿者削除 23 2007年07月31日 23 22 04 P3国志 三国志9 更新停止投稿者削除 24 2007年08月02日 16 08 31 雑兵、曹操のすねをかじる 三国志7 完結運営削除 25 2007年08月05日 11 16 09 SOS団で中国制覇 三国志11 完結 26 2007年08月08日 04 56 17 FFT 三国志Ⅸタクティクス 三国志9 完結続編へ 27 2007年08月08日 12 20 01 混沌三国志Ⅸ 三国志9 完結 28 2007年08月09日 00 47 34 霊夢の旅日記~三国志Ⅹ暴走録~ 三国志10 更新停止 29 2007年08月12日 14 55 32 三国志Ⅸ by niconico ACES 三国志9 更新停止 30 2007年08月13日 00 32 30 劉度が歴史を修正するようです 三国志9 完結 31 2007年08月13日 03 59 00 百人顔差し替えて三国志やってみた 三国志9 更新停止 32 2007年08月13日 12 13 09 魏国が東方勢にもっこもこ 三国志9 完結 33 2007年08月17日 02 00 37 世紀末創世王伝説~ひぐらしと奇妙な冒険者達の逆襲~ 三国志9 更新停止 34 2007年08月19日 03 15 15 八雲藍奮闘記 三国志10 完結 35 2007年08月26日 03 21 05 三国志IX-女性キャラ増し増し 三国志9 滅亡続編に続く 36 2007年08月27日 22 49 31 決戦制覇モード~勇将集結~ 三国志11 完結 37 2007年08月29日 15 04 11 三国志IXを背景に曲を聴く 三国志9 完結 38 2007年08月30日 02 49 43 ディアボロの奇妙な三国志 三国志9 更新停止投稿者削除 39 2007年09月02日 01 19 59 三国紅魔郷 三国志10 データ破損で終了 40 2007年09月02日 12 02 16 ナムコの三国志 その他 更新停止 41 2007年09月02日 18 44 38 ひぐ3ファンでいこー(・ω・)ノ 三国志9 更新停止 42 2007年09月02日 22 20 13 オトメ三国志 三国志9 完結続編に続く 43 2007年09月04日 12 08 11 San9PK.exe 三国志9 更新停止 44 2007年09月04日 21 17 55 曹操がプロデュース業を始めたようです 三国志8 完結 45 2007年09月04日 22 03 50 霊夢で三国統一してみる 三国志4 更新停止投稿者削除 46 不明。第二話の投稿日時から予測 学園アリス+α三国志Ⅸ 三国志9 第一部完投稿者削除 47 2007年09月12日 05 18 51 765プロが三国時代に跳んだみたいです 三国志9 更新停止 48 2007年09月13日 01 51 16 その時貧乳が動いた 三国志11 完結 49 2007年09月13日 06 24 46 エロゲキャラで三国志 三国志9 更新停止 50 2007年09月14日 22 13 12 地獄三国志 三国志9 滅亡アカ停止で削除 51 2007年09月15日 01 26 39 あずまんが三国志 三国志9 完結 52 2007年09月16日 02 41 31 脇役三国志Ⅸ 三国志9 更新停止 投稿者削除2008/12/16より再うp開始但し30~38話データ消失 53 2007年09月16日 18 48 35 舞-HiME 三国志 三国志11 完結投稿者削除別シリーズ開始 54 2007年09月16日 19 22 00 たった一人の三国志Ⅸ 三国志9 打ち切りリメイク開始 55 2007年09月16日 21 23 55 レスター教授のわくわく天下統一 三国志9 事情により打ち切り 56 2007年09月20日 00 02 05 三国志DS プレイ静止画 三国志DS 更新停止別シリーズを開始 57 2007年09月20日 02 24 10 チルノ放浪記 三国志9 更新停止 58 2007年09月23日 14 47 00 三国志☆⑨ 三国志9 更新停止 59 2007年09月24日 04 21 28 【ひめある】姫が主で家来が俺で 三国志10 更新停止 60 2007年09月24日 19 40 08 スーパーウルトラグレートデリシャスおっさん向け三国志IX 三国志9 更新停止 61 2007年09月25日 02 23 16 劉備で漢朝再興 三国志11 完結 62 2007年09月26日 02 41 17 三国異聞・765プロ興亡史 三国志10 更新停止 63 2007年09月28日 19 33 18 (とても)おお振り三国志 三国志9 更新停止 64 2007年09月30日 17 57 05 三国アイドル列伝 三国志9 更新停止 65 2007年09月30日 22 13 10 リトバス東魔方三国志 ~仲間と紡ぐ小さな運命~ 三国志9 更新停止 66 2007年10月06日 04 51 57 無知なキモオタが三国志の世界に飛ばされたようです 三国志11 更新停止投稿者削除 67 2007年10月06日 09 01 07 俺たちの三国志⑨ 三国志9 更新停止投稿者削除 68 2007年10月07日 18 13 19 三国志演義異伝 三国志9 更新停止 69 2007年10月07日 20 04 32 三国志8天帝伝 三国志8 更新停止 70 2007年10月08日 15 10 29 軍師たん物語 三国志9 更新停止 71 2007年10月08日 15 41 41 美妓皇帝 三国志11 更新中 72 2007年10月08日 15 44 20 内藤三国志www 三国志9 完結 73 2007年10月08日 23 24 15 バラライカ様 御乱心! 三国志11 更新停止 74 2007年10月09日 23 52 11 東方のなく洞窟☆すた三国志Ⅸ 三国志9 {更新中2009年2月より再開 75 2007年10月13日 03 55 25 アリス東方幻想譚 三国志11 休止中 76 2007年10月13日 21 42 35 俺が考えた三国志をやってみるシリーズ 三国志9 完結 77 2007年10月14日 18 11 23 マジバケ三国志 三国志9 更新停止投稿者削除 78 2007年10月14日 23 02 58 【もはや何番煎じか】三国志Ⅸリプレイ 三国志9 更新停止 79 2007年10月18日 18 10 39 トライアルストーリー「江夏の戦い」 三国志9 完結 80 2007年10月19日 22 00 32 トライアル「報讐雪恨戦」をやってみた 三国志9 完結 81 2007年10月21日 10 16 45 春香と小鳥の三国志 三国志9 更新停止 82 2007年10月21日 23 21 00 南蛮侵攻戦を普通にプレイ その他 更新停止 83 2007年10月22日 07 15 24 混沌三国志11 三国志11 更新停止 84 2007年10月25日 08 46 00 Z三国志Ⅸ 三国志9 更新停止 85 2007年10月25日 17 18 45 近くて遠い世界の三国志 三国志11 更新停止アカ停止により全削除 86 2007年10月26日 02 00 18 三国志・曹操伝 三国志曹操伝 更新停止 87 2007年10月26日 21 14 45 厳白虎の三国志Ⅸ 三国志9 完結投稿者削除 88 2007年10月27日 17 17 23 董白で世界を攻略する 三国志11 更新停止 89 2007年10月29日 11 26 17 大和から来た三国志 三国志9 更新停止投稿者削除 90 2007年10月29日 18 46 52 三国志@GX 三国志9 更新停止 91 2007年10月31日 06 53 34 カオスな三国志クロニクル 三国志9 データ破損で終了別シリーズを開始 92 2007年10月31日 16 39 55 三国志ⅩでドラクエⅡの雰囲気を味わってみた 三国志10 単発 93 2007年11月02日 03 44 48 ゆゆ様が往く 三国志9 完結続編を開始 94 2007年11月03日 14 53 28 劉度が歴史に挑戦するようです 三国志9 完結 95 2007年11月08日 00 14 56 なのはさん(魔王)が中国を制圧します 三国志9 完結アカ停止により全削除別人により再up 96 2007年11月10日 21 18 00 ~紅天三国志~ 三国志11 更新中 97 2007年11月12日 11 47 30 中華武将祭り 三国志9 更新中 98 2007年11月16日 21 30 13 三国志11の顔グラを大戦2のカード画像にして黙々プレイ 三国志11 完結 99 2007年11月17日 20 37 00 君主は陶濬 三国志9 更新停止 100 2007年11月17日 23 33 01 三☆国☆志 DMタクティクス 三国志9 データ破損により終了別シリーズを開始 初投稿日 タイトル ゲーム 現在の状況 101 2007年11月21日 20 15 08 瑞穂お姉様による中華統一 三国志11 完結別シリーズを開始 102 2007年11月22日 02 13 34 呂布の逆襲 三国志9 完結続編を開始 103 2007年11月22日 05 43 57 陽気なBEバッPが天下を駆ける 三国志9 更新中 104 2007年11月23日 22 55 37 iM@S演義 三国志11 完結 105 2007年11月25日 00 48 34 瑞穂お姉様の蒼天航路 三国志10 更新停止投稿者削除 106 2007年11月26日 01 06 41 東方中国志 三国志9 更新中 107 2007年11月29日 01 02 31 フカヒレの野望 三国志9 第一部完 108 2007年11月29日 12 47 58 ~最近のお嬢様にカリスマが足りない・・・と思う~ 三国志9 更新停止 109 2007年12月03日 19 14 26 幻想三国志 三国志9 更新停止 110 2007年12月05日 01 10 12 へたれ探索記 三国志9 更新停止 111 2007年12月07日 07 56 39 三国志Ⅸ レティの太まし伝説 三国志9 更新停止投稿者削除 112 2007年12月08日 19 18 20 乙女三国志Zwei 三国志9 打切? 113 2007年12月12日 16 44 42 張温伝 三国志9 更新停止 114 2007年12月17日 02 18 25 逆襲のシャア 三国志9 更新停止 115 2007年12月17日 02 34 25 【妖術動画】それゆけ!えーき様 番外編その2 三国志9 単発 116 2007年12月17日 20 13 11 [三国ランス]ランスで中華統一 三国志10 更新停止 117 2007年12月18日 13 34 09 異民族が力を合わせます 三国志10 完結 118 2007年12月18日 23 17 19 PC88版 三国志2 単発完結 119 2007年12月19日 09 02 47 おれ様お遊戯会 三国志9 更新停止投稿者削除 120 2007年12月20日 02 15 48 凡将集結 三国志9 更新停止 121 2007年12月20日 20 41 00 雪歩君主で三国志11pkをプレイ 三国志11 完結 122 2007年12月22日 00 48 31 軍師黄皓の憂鬱【へたれ君主】 三国志11 更新停止 123 2007年12月22日 06 41 29 弱小君主プレイ日記 三国志3 完結 124 2007年12月23日 16 11 27 永遠亭の中華統一記 三国志11 HDDクラッシュで終了 125 2007年12月24日 23 07 32 リトルバスターズ 三国志編 三国志11 更新停止 126 2007年12月25日 00 48 59 千早さんが活動の場を世界に移すそうです 三国志9 完結 127 2007年12月25日 02 06 50 ゆとりのカオス三国志 三国志11 更新停止 128 2007年12月25日 10 41 59 秘封見聞録(旧作) 三国志9 打切り投稿者削除リメイク開始 129 2007年12月29日 01 23 32 ひぐらしで、天下統一してみたい 三国志10 更新停止投稿者削除 130 2007年12月29日 08 18 09 うたわれるもの三国志 三国志9 更新停止 131 2007年12月30日 05 48 57 幻想郷縁起別冊 三国志10 更新停止 132 2008年01月01日 00 10 44 iM@S演義 ゆきぽ伝 三国志11 完結本編へ 133 2008年01月02日 12 05 19 【地味な武将で】 三国志10 【三国統一】 三国志10 更新停止 134 2008年01月03日 23 46 23 中華無双のiDOLM@STER 三国志11 更新停止 135 2008年01月07日 02 35 04 最弱喬瑁でプレイ 三国志4 更新停止 136 2008年01月07日 21 37 20 なのはさんが幻想郷に迷い込んだ様です 三国志9 更新停止 137 2008年01月10日 00 59 16 うp主集結 ~ニコニコ動画はカオスだぜ!~ 三国志9 更新停止 138 2008年01月10日 15 14 45 呂布の復讐 三国志9 完結続編を開始 139 2008年01月11日 01 09 59 翡翠がんばり物語 三国志9 更新停止 140 2008年01月11日 17 18 26 東方英雄伝説 三国志9 単発 141 2008年01月11日 23 29 48 ブロントさんが行く!ニコニコ三国志 三国志9 更新停止投稿者削除 142 2008年01月12日 22 40 40 ゆゆ様が行く 三国志9 完結 143 2008年01月13日 11 41 55 【アイマス×東方】父を求めて三国志 三国志9 完結続編開始 144 2008年01月13日 15 40 24 真紅が中国でアリスを目指します! 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三国志9 更新中 244 2008年06月14日 15 24 37 中学生太守はじめました 三国志10 更新停止 245 2008年06月15日 09 43 51 アリスの友達百人作成記 三国志9 更新停止 246 2008年06月18日 17 29 22 三国志~涼書董白伝OP~ 三国志4 更新停止 247 2008年06月22日 00 29 47 三国紅魔郷+1 三国志10 更新停止 248 2008年06月23日 17 19 34 三国志Ⅸ 大王道 三国志9 完結 249 2008年06月24日 18 05 14 毒をもって三国志を制す 三国志8 完結 250 2008年06月27日 02 46 00 きみある東方三国志 三国志11 更新停止 251 2008年06月28日 20 03 16 性転換 Angu Rhapsody 三国志11 休止中 252 2008年07月01日 23 56 00 いろんな人達が三国統一を目指すようです 三国志9 更新停止 253 2008年07月02日 18 28 16 【アイドルマスター】三国×M@ster 三国志10 更新停止 254 2008年07月03日 04 28 37 【三国史ⅧPK】自重しないで劉備でプレイ 三国志8 更新停止 255 2008年07月04日 01 20 26 新三国志 覇道への道 三国志9 投稿者削除 256 2008年07月04日 20 22 42 三国志Ⅸ 燕王道 三国志9 完結 257 2008年07月08日 22 02 55 ランス達が今度は三国志Ⅸで暴れるようです。 三国志9 更新停止 258 2008年07月10日 01 35 27 たった一人から始まった三国志Ⅸ-Re challenge- 三国志9 更新停止 259 2008年07月13日 00 39 47 まるっとジェノサイド三国志 三国志11 投稿者削除新シリーズ開始 260 2008年07月18日 02 24 06 パチュマリでニヤニヤしてみた 三国志10 単発 261 2008年07月21日 00 44 15 あずささんで乱世統一 三国志11 更新停止 262 2008年07月26日 19 52 32 司馬懿で中華統一 三国志11 完結 263 2008年07月28日 20 38 12 『帝国三国志Ⅸ』 帝国の逆襲 三国志9 更新停止 264 2008年08月04日 23 25 41 お嬢様の中国逆襲劇 三国志11 更新停止 265 2008年07月31日 19 41 00 東方霧演義 三国志10 更新中 266 2008年08月20日 22 57 42 天元突破 三国志 三国志9 更新停止 267 2008年08月23日 09 22 11 舞-三国HiME―戦乙女の競演― 三国志9 更新停止 268 2008年08月25日 02 40 06 バッシンガー君主禰衡のバッシング旅行記 三国志9 更新停止 269 2008年08月25日 23 49 06 天公将軍張角の挑戦 三国志9 更新中 270 2008年08月26日 03 41 53 ひぐらしな三国志Ⅸ 三国志9 更新停止 271 2008年08月28日 07 20 54 一騎打ちと計略だけで全国統一を目指す 三国志4 第一部完 272 2008年08月31日 01 29 59 【FH】全地球爆拳闘大会開催 三国志11 更新停止 273 2008年09月03日 17 56 01 CLANNAD三国志 三国志9 更新停止 274 2008年09月04日 08 06 51 無防備マンが逝く! 三国志9 更新停止 275 2008年09月05日 16 49 57 オリキャラで三国志11をやってみる。 三国志11 更新停止 276 2008年09月06日 12 22 32 進め!卑怯戦隊! 三国志9 更新停止 277 2008年09月11日 22 59 55 炎帝蝗君伝 三国志9 完結 278 2008年09月12日 04 14 37 三国志Ⅸ 徳王道 三国志9 完結 279 2008年09月16日 19 01 30 騎将張繍の野望 三国志9 更新中 280 2008年09月17日 01 47 11 南蛮王袁術 三国志11 OPのみ 281 2008年09月23日 20 53 26 劉繇で北北西に進路を取れ 三国志8 更新停止 282 2008年09月24日 10 08 53 呂布の帰還 三国志9 更新停止 283 2008年09月25日 23 20 32 VOCALOID三国志 カイト伝 三国志10 更新中 284 2008年10月04日 22 22 46 ~スキマサクラ~ 紙芝居 更新停止 285 2008年10月05日 15 59 13 ニコニコキャラを無理矢理三国志Ⅳに参戦させてみる 三国志4 更新中 286 2008年10月07日 21 14 59 無名三国志11 三国志11 更新中 287 2008年10月08日 18 24 50 お嬢様の暇潰し 三国志9 完結 288 2008年10月12日 17 53 02 曹操の野望~でも自軍は劉備軍~ 三国志9 更新停止 289 2008年10月14日 08 23 29 「異世界の住人が三国志で暴れるようです。」 三国志9 更新停止 290 2008年10月14日 18 38 19 空想勢集結 三国志11 更新停止 291 2008年10月17日 02 47 02 東方春幻想 三国志9 更新中 292 2008年10月19日 22 38 20 夢幻想列伝 Border of fate Extra 三国志11 更新中 293 2008年10月23日 00 05 34 三国永夜抄 三国志10 更新停止 294 2008年10月29日 00 10 20 慧音先生の三国志 三国志9 更新停止 295 2008年10月29日 21 14 10 アイマス列伝(仮) 三国志10 更新停止 296 2008年10月30日 01 07 56 サモンナイト+α三国志Ⅸ 三国志9 更新停止 297 2008年11月05日 07 09 47 ペリー開国志 三国志11 更新停止 298 2008年11月07日 00 11 31 im@s三国史記 三国志9 更新停止 299 2008年11月08日 11 18 43 秋色三国志 三国志9 更新中 300 2008年11月08日 17 34 05 井伊直政のたぬたぬ幻想奇 三国志9 更新中
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三国志の一覧に戻る 問題文 答え NHKで放送されたTV番組『人形劇 三国志』のテーマ曲を担当した作曲家は細野晴臣である ○ NHKの大河ドラマの中には『三国志』を題材としたものもあった × 「苦肉の計」の故事でも有名な中国・三国時代の戦いは「青壁の戦い」である × 「苦肉の計」の故事でも有名な中国・三国時代の戦いは「赤壁の戦い」である ○ 「赤壁の戦い」以降 呉の孫権と蜀の劉備は一度も戦争をしたことがない × 『三国志』で有名な「赤壁の戦い」の古戦場の付近には、この戦いで活躍した武将呂布の石像が建っている × 『三国志』でおなじみの曹操、孫権、劉備の3人は全員、同じ年に生まれた × 『三国志』でおなじみの劉備と曹操が、共同して敵軍と戦ったことがある ○ 『三国志』で有名な「赤壁の戦い」の古戦場の付近には、この戦いで活躍した武将周瑜の石像が建っている ○ 『三国志』で有名な「赤壁の戦い」の古戦場の付近には、この戦いで活躍した武将呂布の石像が建っている × 『三国志』に登場する馬に名をちなむ人気の焼酎「赤兎馬」が生産されているのは宮崎県である × 『三国志』に登場する馬に名をちなむ人気の焼酎「赤兎馬」が生産されているのは鹿児島県である ○ 『三国志』を題材にした本宮ひろ志の漫画は『赤龍王』である × 『三国志』を題材にした本宮ひろ志の漫画は『天地を喰らう』である ○ ゲーム『三国志大戦3』で使用するカードで、横長なのは軍師カードである ○ ゲーム『三国志大戦3』で使用するカードで、横長なのは武将カードである × コーエーのゲーム『真・三國無双』シリーズはアクションゲームである ○ コーエーのゲーム『真・三國無双』シリーズはシミュレーションゲームである × 後漢王朝滅亡のきっかけとなった農民反乱を総称して「黄巾の乱」という ○ 後漢王朝滅亡のきっかけとなった農民反乱を総称して「黄巣の乱」という × 三国志の武将フィギュアがついた食玩『コレクションライチゼリー』を発売していたメーカーはフルタ製菓である × 三国志の武将フィギュアがついた食玩『コレクションライチゼリー』を発売していたメーカーは北陸製菓である ○ 邪馬台国の記述が載っている『魏志倭人伝』の「魏」とは中国・三国時代の魏のことである ○ 邪馬台国の記述が載っている『魏志倭人伝』の「魏」とは中国・南北朝時代の北魏のことである × 集団の中で、最も優れた人を「白眉」といいますが、この言葉の由来となった『三国志』に登場する武将は馬良である ○ 集団の中で、最も優れた人を「白眉」といいますが、この言葉の由来となった『三国志』に登場する武将は馬謖である × 小説『三国志演義』で関羽、張飛と義兄弟の契りを交わす武将は劉備である ○ 多くの中で最も優れた人物を意味する「白眉」という言葉の出典は『呉書』である × 多くの中で最も優れた人物を意味する「白眉」という言葉の出典は『蜀書』である ○ 中国・三国時代における劉備と諸葛亮の親密な間柄にちなんで生まれた故事成語は「水魚の交わり」である ○ 中国・三国時代の「三国」のうち劉備が初代皇帝となった国は蜀である ○ 中国・三国時代の英雄・劉備が死の間際、諸葛亮に残した言葉は「君の才は曹操に十倍する」である × 中国・三国時代の英雄・劉備が死の間際、諸葛亮に残した言葉は「君の才は曹丕に十倍する」である ○ 中国・三国時代の名軍師 諸葛亮が劉備に献策した戦略は「駆虎呑狼の計」である × 中国・三国時代の名軍師 諸葛亮が劉備に献策した戦略は「天下三分の計」である ○ 中国・三国時代の名軍師・諸葛亮は魏、呉、蜀すべての国で臣下として仕えたことがある × 中国の三国時代にはすでに「万里の長城」が存在していた ○ 中国の三国時代に呉が首都とした建業は現在の南京市である ○ 中国の三国時代に呉が首都とした建業は現在の北京市である × 中国の三国時代の国 魏、呉、蜀のうち最初に滅びたのは呉である × 中国の三国時代の国 魏、呉、蜀のうち最初に滅びたのは蜀である ○ 中国の歴史において魏、呉、蜀の三国時代は紀元前である × 中国の歴史書『三国志』で全巻のおよそ半分を占め最も記述が多いのは『呉志』である × 中国の歴史書『三国志』で全巻のおよそ半分を占め最も記述が多いのは『魏志』である ○ 歴史書『三国志』は中国四大奇書のひとつに数えられている ×
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クリア後について(光と闇の覚醒) [#s3ac2ae6] クリア後について(光と闇の覚醒) エンディング後のクリア後データを保存し、再開すると、ラストバトル前のワールドマップから全てを引き継いで再開されます。 クリア後は以下の要素が追加されます。 追加マップ クエスト 「古の都ヴェルガンダ」がワールドマップに出現します。 「古の都ヴェルガンダ」ではクエストが発生し、クエストを達成すると先の階層のクエストが受けれます。 転生 ワールドマップに戻るとバンヘイブン荒野から「転生するためにシンカ村へ移動する」が追加されます。 今回はLv80で転生可能になります。 強くて最初から(2周目) クリアデータがあると以下の要素を引き継いで物語の最初からプレイできます。 アバターの外見 仲間の強さ(Lv、習得スキル、スキルポイント等) 所持品(だいじなもの以外) ※一部の重要なアイテムは初期状態に戻る(土地権利書は所持) GR、GP、お金、所持クエスト 達成済み依頼 ※未達成のものは引き継がれません 商品追加 ダリア交換所で商品追加 ※パピヨン、魔人王、暗黒戦士シリーズ(LV80,GR26)
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